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JavaPong

Zu einer Zeit, als wir noch nichts von agiler Softwareentwicklung gehört hatten, besuchten Pascal, Olga, Diana, Jann und ich das Wahlfach Team Development. Statt mit Begriffen wie Extreme Programming (XP), Test Driven Development (TDD) oder Scrum vertraut zu werden, beschäftigten wir uns damals mit dem Rational Unified Process (RUP).

 


Dokumentation

Im Mittelpunkt der Arbeit stand neben dem Entwickeln als Team vor allem auch eine Dokumentation im Sinne des RUP. Im Kursverlauf entstanden dabei folgende Dokumente:



Anmerkung: Mein wahrscheinlich größter Fehler in diesem Projekt war es, dass ich sehr darum bemüht war, die geforderten Dokumente immer termingerecht zu liefern, und dabei vielleicht sogar hin und wieder die Zusammenarbeit im Team aus den Augen verlor.

 


Das Spiel

Trotz kleinerer Reibereien gegen Ende der Projektphase hatten wir es schließlich geschafft: unser netzwerkfähiger 4-Spieler-Pong-Klon! [javapong.jar]

Auch wenn wir heute beim Lesen der Sourcen wahrscheinlich alle über unsere frühen Fehler schmunzeln müssen, so ist das Spiel nach wie vor auf allen gängigen Betriebssystemen ausführbar.

Zum Starten wird lediglich eine Java Runtime in der Version 1.4.x oder höher benötigt.


Geändert am  Sonntag, 7. August 2011
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